jueves, 25 de agosto de 2011

TARJETA MADRE

EQUIPO 1

Concepto De La Tarjeta Madre

Se conoce como chipse al conjunto de los primeros chipset circuitos integrados que se instalan en la tarjeta madre.
Un slot es una ranura que se encuentra en la tarjeta madre que posibilita conectarse a estas distintas tarjetas adicionales de expansión. Es el componente mas importante
de un computador, ya que en el se integran y coordinan todos los demás elementos que permiten su adecuado funcionamiento.


SOCKET O ZÓCALO

Es un sistema electromecánico de soporte y conexión eléctrica que permite la fijación y conexión del microprocesador al mother board, se utiliza en equipos de arquitectura abierta, donde se busca que haya variedad de componentes permitiendo el cambio de la tarjeta o el integrado.




MICROPROCESADOR
O procesador es el circuito integrado central y más complejo de una computadora u ordenador a modo de ilustracion se le suele asociar por analogía como el cerebro de una computadora u ordenador.
La unidad central del procesador o cpu, (por sus siglas de ingles, central processor unit), o , simplemente el procesador es el componente en una computadora digital que interpreta las instrucciones y procesa los datos contenidos en los programas de computadora.
la CPU, proporciona las características fundamentales de la computadora digital, la programabilidad, y son uno de los componentes necesarios encontrados en las computadoras de cualquier tipo junto con el almacenamiento primario y los dispositivos de entrada/salida y que se conoce como microprocesador al CPU que es manufacturado con circuitos integrados


VENTILADOR

Este puede acumular casi tanto el polvo como la fuente de poder y como el CPU genera demasiado calor, es importante conservar limpio el ventilador para mantener en buen estado su capacidad.




EQUIPO 2

RANURAS DE EXPANSION
ISA

El Industry Standard Architecture (en inglés,
El ancho de banda máximo del bus ISA de 16 bits es de 16 Mbyte/segundo. Este ancho de banda es insuficiente para las necesidades actuales, tales como tarjetas de vídeo de alta resolución, por lo que el bus ISA no se emplea en los PC modernos (2004), en los que ha sido sustituido por el bus PCI.
Arquitectura Estándar Industrial), casi siempre abreviado ISA, es una arquitectura de bus creada por IBM en 1980 en Boca Ratón, Florida para ser empleado en los IBM PC.

PCI

Es un bus de un ordenador estandar para conectar dispositivos perifericos directamente a su placa base.
Un Peripheral Component Interconnect (PCI, "Interconexión de Componentes Periféricos") consiste en un bus de ordenador estándar para conectar dispositivos periféricos directamente a su placa base. Estos dispositivos pueden ser circuitos integrados ajustados en ésta (los llamados "dispositivos planares" en la especificación PCI) o tarjetas de expansión que se ajustan en conectores. Es común en PC, donde ha desplazado al ISA como bus estándar, pero también se emplea en otro tipo de ordenadores.


AGP

Es desarrollado por intel en 1996 como puerto gráfico

A las presentaciones para la seguridad el cuello de botella que se creaba en los graficos PCI.
Sus especificaciones parten del bus PCI  sus especificaciones tratandose de un bus.
El puerto AGP es de 32 bit como PCI pero cuenta con notables diferencias como 8 canales más adicionales para acceso a la memoria RAM. Además puede acceder directamente a esta a través del puente norte pudiendo emular así memoria de vídeo en la RAM. La velocidad del bus es de 66 MHz.
A partir de 2006, el uso del puerto AGP ha ido disminuyendo con la aparición de una nueva evolución conocida como PCI-Express, que proporciona mayores prestaciones en cuanto a frecuencia y ancho de banda. Así, los principales fabricantes de tarjetas gráficas, como ATI y nVIDIA, han ido presentando cada vez menos productos para este puerto.

EISA                   

El bus EISA es un bus de 32 bits autentico. Esto significa que los 32 conductores de datos de su CPU estan disponibles en el slot de expansión correspondientes.
EL conector EISA para las tarjetas interfaz de periféricos tiene más funciones y más contactos que un conector de bus ISA (188 contra 98), pero se diseñó para tener plena compatibilidad previa con las tarjetas de ISA. Se mantienen todas las conexiones ISA en sus posiciones normales, pero se añade una nueva fila de contactos más baja para unirse a las funciones avanzadas. Estos contactos se unieron a los circuitos de la tarjeta de expansión intercalando las líneas adicionales en los espacios dejados entre los contactos normales de una tarjeta ISA.
Las ranuras o slots para tarjetas EISA pueden recibir tanto tarjetas de bus ISA como de bus EISA, pero la compatibilidad es de un solo sentido: las tarjetas diseñadas para el bus EISA no trabajan en ranuras de bus ISA.


PCI-EXPRESS

Este bus está estructurado como enlaces punto a punto full duplex, trabajando en serie.
Cada slot de expansión lleva 1, 2, 4, 8, 10 o 32 enlaces de datos entre placa base y las tarjetas conectadas.

EQUIPO 3

BIOS
Es un software que localiza y reconoce todos los dispositivos necesarios para cargar el sistema operativo en la memoria RAM.
Es un software muy básico instalado en la placa base es decir la tarjeta madre que permite que este cumpla su contenido para la comunicación de bajo nivel, el conocimiento y configuración de bajo nivel y configuración del hardware del sistema de que como minimo maneja al teclado y proporciona una salida básica durante el arranque.
El bios usualmente está escrito en lenguaje ensamblador. El primer uso del termino bios se dio en el sistema operativo (B/M).


CHIP NORTE

Es un circuito integrado que se encarga de "orquestor" y maneja toda la información de todos los chips que constituye el corazón de la placa madre.

CHIP SUR

Se encarga de coordinar los diferentes dispositivos de entrada y salida y algunas atras funcionalidades de baja velocidad dentro de la placa.


CHIP SET

Se denomina Chipset al conjunto de circuitos integrados, el Chipset es el que hace posible que la placa base funcione como eje del sistema, dando soporte a varios componentes e interconectándolos de forma que se comuniquen entre ellos haciendo uso de diversos buses. Es uno de los pocos elementos que tiene conexión directa con el procesador, gestiona la mayor parte de la información que entra y sale por el bus principal del procesador, del sistema de vídeo y muchas veces de la memoria RAM.
En el caso de los computadores PC, es un esquema de arquitectura abierta que establece modularidad: el Chipset debe tener interfaces estándar para los demás dispositivos. Esto permite escoger entre varios dispositivos estándar , por ejemplo en el caso de los buses de expansión, algunas tarjetas madre pueden tener bus PCI-Express.




PILA
Para el manejo de los datos se cuenta con dos operaciones básicas: apilar (
En cada momento sólo se tiene acceso a la parte superior de la pila, es decir, al último objeto apilado (denominado TOS,
La permite la obtención de este elemento, que es retirado de la pila permitiendo el acceso al siguiente (apilado con anterioridad), que pasa a ser el nuevo TOS.
stack en inglés) es una lista ordinal o estructura de datos en la que el modo de acceso a sus elementos es de tipo LIFO (del inglés Last In First Out, último en entrar, primero en salir) que permite almacenar y recuperar datos. Se aplica en multitud de ocasiones en Informática debido a su simplicidad y ordenación implícita en la propia estructura. push), que coloca un objeto en la pila, y su operación inversa, retirar (o desapilar, pop), que retira el último elemento apilado. Top of Stack en inglés





EQUIPO 4


CONECTORES

Es una interfaz de transferencia de datos entre la placa base y algunos dispositivos de almacenamiento como tipos dee cable de conexión, dos de señal y los de enérgia.



CONECTORES IDE

Disco duro que contiene los datos de conectores que se colocan como discos de cada uno, de datos como los discos casi siempre estan incluidas como dispositivos.





FDD
Es similar al JDE, esté se trata de un conector plano de 34 y que lleva datos entre la placa alquiler unidad de disco instalada en el PC es un conector de disquera.


SATA

Sirve para conectar dispositivos a la computadora especialmente dispositivos de almacenamiento como discos duros grabadoras y conectores opticos, conocido con ATA paralelo. Este proporciona una gran velocidad alterados en algunos.

La instalación de un disco duro SATA es muy parecida a la instalación de un disco duro IDE, pero tiene algunas interesantes variantes. Las ventajas de los discos SATA sobre los ATA/PATA son evidentes. A la mayor velocidad de transferencia de datos, que ya por si sola justificaría la existencia e instalación de estos discos (se ha pasado de los 133MBps de los PATA a los 1.50Gbit/s de los SATA1 y a los 3Gbit/s de los SATA2) hay que sumar que permite una mayor longitud del conector de datos (hasta 1 metro, frente a los 45 cm. en el caso de los conectores IDE), unos cables de datos mucho más estrechos (8mm en los SATA frente a los 50mm de los IDE), lo que permite mantener más despejada la zona de la placa base, y por consiguiente con una mejor ventilación y la desaparición de la necesidad de configuración Maestro/esclavo, que también supone una mejora a la hora de facilitar el montaje.





ATA

Son relevantes de dimensión esto se apaga en solo proporcionar el botón apagar. Son especificación de la arquitectura sobre el pc, es la gr4n velocidad.


EQUIPO 5

DIMM

Son las siglas de «Dual In-line Memory Module» y que podemos traducir como Módulo de Memoria en linea doble. Las memorias DIMM comenzaron a reemplazar a las SIMM como el tipo predominante de memoria cuando los microprocesadores Intel Pentium dominaron el mercado.
Son módulos de memoria RAM utilizados en ordenadores personales. Se trata de un pequeño circuito impreso que contiene

RIMM


RIMM es un módulo de memoria para el PC de altas prestaciones y de nueva generación. Desarrollado junto con Intel Corporation, la tecnología Direct Rambus tiene la proporción adecuada de prestaciones/precio requerida por la velocidad de reloj de los procesadores que se van a vender para los PCs a partir de 1999.
El módulo RIMM conforma el estándar DIMM, pero no es compatible pin a pin. Su arquitectura está basada en el requerimiento eléctrico del canal Direct Rambus, un bus de alta velocidad operando a una frecuencia de reloj de 400 MHz, el cual permite una transferencia de datos de 800 MHz. Un canal de dos bytes de ancho se usa para dar un pico de transferencia de datos de 1,6 Gb por segundo. El bus usa las líneas de transmisión características para mantener la alta integridad de la señal.

Físicamente, se trata de una "oblea" de material sintético, sobre la cual existe un circuito electrónico que conecta diversos elementos que se encuentran anclados sobre ella; los principales son:
el microprocesador, "pinchado" en un elemento llamado
la memoria, generalmente en forma de módulos;
los diversos chips de control, entre ellos la BIOS.

Memoria RAM Viene de Random Access Memory (Memoria de Acceso Aleatorio). La memoria RAM es el lugar donde el computador almacena la información mientras la procesa. Es un componente fundamental del PC.
Cuando la cantidad de memoria RAM disponible es menor que la cantidad de información en proceso, el procesador usa al disco duro como memoria temporal. Aquí hay un problema; la RAM es muchísimo más rápida que cualquier disco duro, por lo tanto el desempeño general del equipo cae notablemente.
Por eso se recomienda tener la mayor cantidad de RAM posible, sobre todo cuando se acostumbra a tener más de un programa abierto al mismo tiempo.




EQUIPO 6

GABINETES
Son el armazon del equipo que contiene los componentes del ordenador normalmente construidos de acero, plastico o aluminio. También podemos encontrar mas de otros materiales como madera o polimel para cajas de diseño.






GABINETE MINITORRE

Es una estructura metalica rectangular diseñada para ser colocada de manera vertical. Se encuentra cubierta por una cubierta de plastico fibra de vidrio o lamina que tiene la función de permitir el maejo de distintos dispositivos.
Las características de un modelo mini torre típicas son: soporte para hasta 7 ranuras de expansión. 2 unidades externas de 5 1/4, 2 también externas de 3 1/2 y 1 interna, fuente de alimentación de 200 w, pilotos de encendido, disco y turbo, pulsadores de reset y turbo. En los modelos más modernos, el pulsador y la luz de turbo se suelen sustituir por los de sleep.

TORRE

Es una variente de la caja de la computadora caracterizada por habituarse en verticales los primeros modelos evolucionarian de situar cajas de los ibm persona en un soporte de ruedas para liberar el espacio de la mesa d las primeras.



FUENTE DE PODER

Es un dispositivo que convierte la tensión al tener de la qure suministra varias tensiones practicamente continuas que alimentan distintos circuitos a los astronicos que se conecta al ordenador, televisor, impresora, etc.
Son señales numéricas (digitales y análogas) utilizadas por los conectores DIN en los teclados de la PC. La conexión AT: es el nombre común que se utiliza para el DIN de 5 pines en el conector del teclado; en las originales IBM PC y en las PC/AT. AT es una marca que desarrollo IBM y que se convirtió en un estándar para denominar a cualquier ordenador compatible con un micro 286 o posterior (diseñado en base al microprocesador Intel 80286).
En 1995, luego que Intel presentará las motherboard, los gabinetes, y la fuentes de poder tipo ATX, "AT" se convirtió en el estándar para aquellas motherboard, gabinetes y fuentes de poder que fuecen similares a las de IBM, pero que no fuesen de esta marca.

EQUIPO 7

PUERTOS DE COMUNICACIÓN

Son herramientas que permiten navegar e intercambiar datos entre una computadora en lo que generalmente estan integradas en las tarjetas madres.

 


PUERTO PARALELO

El puerto paralelo son tres registros de 8 bits cada uno ocupando tres direcciones de 110 consecutivas de la arquitectura por 86.

Desde el puentode vida Hardware el puerto es un correcto hembra de DB25 con 12 salidas a 5 entradas con 8 lineas de masa la función normal es transferir datos.




Un puerto USB es una entrada o acceso para que los usuarios puedan compartir información almacenando en diferentes dispositivos como una camara de fotos.
Las reglas USB quieren decir bus de serie universal en ingles. Se utiliza para conectar el teclado al ratón al ordenador, el conector P12 tiene mini-dinn el conector del teclado tiene color violeta o morado el de el ratón es color con 4 cables de alimentación C4, S-S, sus cables de los 2 y el reloj de la comunicación.




En informática los conectores normalmente denominados "conectores de entrada y salida" interfases para conectar dispositivos mediante cables. Generalmente tiene un extremo macho con clavijas que sobresalen de este tipo de enchufe debe insertarse en una parte hembra que icluye agujeros para acomadar las clavijas.

Sin embargo existen nchufes machos de hembra que incluyen agueros.



PUERTO SERIAL
Un puerto serie o puerto serial es una interfaz de comunicaciones de datos digitales, frecuentemente utilizado por computadoras y periféricos, en donde la información es transmitida bit a bit enviando un solo bit a la vez, en contraste con el puerto paralelo que envía varios bits simultáneamente. La comparación entre la transmisión en serie y en paralelo se puede explicar con analogía con las carreteras. Una carretera tradicional de un sólo carril por sentido sería como la transmisión en serie y una autovía con varios carriles por sentido sería la transmisión en paralelo, siendo los coches los bits.


PUERTO SERIAL

 PUERTO USB El puerto o conector USB ( Universal Serial Bus ) es un tipo de conector serie (un bit se transmite detrás de otro por la misma conexión) de velocidad media (entre 1,5 Mbps y 12 Mbps, hay que recordar que una conexión mediante Ethernet va de 10 a 100 Mbps).
PUERTO ETERNET Ethernet es un estándar de redes de computadoras de área local con acceso al medio por contienda CSMA/CD. El nombre viene del concepto físico de
La Ethernet se tomó como base para la redacción del estándar internacional IEEE 802.3. Usualmente se toman Ethernet e IEEE 802.3 como sinónimos. Ambas se diferencian en uno de los campos de la trama de datos. Las tramas Ethernet y IEEE 802.3 pueden coexistir en la misma red.




PUERTO FIRE WIRE El puerto o conector Fire Wire es un tipo de conector serie como los USB (un bit se transmite detrás de otro por la misma conexión) con velocidad alta (400 Mbps).
Fire Wire es el nombre comercial que le puso Apple Computer cuando lo desarrollo en 1986, en 1995 se convirtió en la norma de interconexión IEEE-1394.
Como la interconexión USB presenta la facilidad de poder enchufar y desenchufar sin necesidad de apagar los dispositivos ( "hot plug"), configuración automática, y empieza a estar disponible en muchos dispositivos como cámaras de video, ordenadores personales, etc.
Esther. Ethernet define las características de cableado y señalización de nivel físico y los formatos de tramas de datos del nivel de enlace de datos del modelo OSI.
mainboard), o "placa madre" (motherboard), es el elemento principal de todo ordenador, en el que se encuentran o al que se conectan todos los demás aparatos y dispositivos. zócalo; slots o ranuras de expansión donde se conectan las tarjetas




  





http://www.fileserve.com/file/eNkeGxx/CONCEPTO_DE_LA_TARJETA_MADRE.docx


domingo, 21 de agosto de 2011

Historia


UNIDAD I

Antecedentes de una computadora
OBJETIVOS:


Ensamblar Los Componentes De Un Equipo De Computo, Aplicando Las Medidas De Seguridad Segun El Fabricante.

* Explicar los conceptos fundamentales relacionados con la computación.
* Identificar los cambios que han tenido los ordenadores a través del tiempo.
* Clasificar los ordenadores segúnsu capacidad de procesamiento y su tamaño.
* Explicar la forma de representar y almacenar los datos en los ordenadores.
* Realizar las operaciones necesarias para convertir datos expresados en diferentes sistemas numéricos..


HISTORIA DE LA COMPUTADORA

La computadora es un invento reciente, que no ha cumplido ni los 100 años de existencia desde su primera generación.
Sin embargo un invento que ha venido a revolucionar la forma entretenemos y se ha convertido en un aparato esencial en nuestra vida diaria.
Las computadoras analogicas comenzaron a construirse a principios del siglo XX. Durante los 50 años se construyeron computadoras usando estos principios basadas en tubos vacio y por lo mismo usaban grandes espacios fisicos para poder funcionar.

Primera Generación

El arranque de la industria de la computación se caracteriza por un gran desconocimiento de las capacidades y alcances de las computadoras. Se suponía que iban a ser necesarias alrededor de 20 computadoras para saturar la capacidad del mercado de Estados Unidos en el campo del procesamiento de datos.  Esta primera etapa abarcó la década de 1950 y se conoce como la primera generación de computadoras.  




DIAPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO

Es todo lo que se utiliza para grabar los datos de la computadora de forma permanente o temporal.
También es una unidad de disco que graba un disco.
CD
DVD




¿QUÉ ES UNA COMPUTADORA?

Es un sistema digital con tecnologia microelectronica incapaz de procesar datos datos apartir de un grupo que incluye microprocesador, memoria y dispositivos de entrada y salida junto a los buses que permiten la comunicación entre ellos.
En estas se pueden realizar tareas muy diversas cargando distintos programas.







DISPOSITIVOS DE ENTRADA

* Teclado alfanumerico                    
* Teclado de Función
* Teclado Numérico
* Teclado Especial
* Teclado de membrana
* Mecanico
* Mouse
* Microfono
* Escaner
* Web Cam
* Lápiz Optico
* Camara de Video
* Pantalla Tactil
* Joystick




DISPOSITIVOS DE SALIDA

* Monitor
* Resolución
* Pantalla Tactil
* Inyección
* Láser
* Tamaño de Punto
* Controles y Conexiones
* Multimedia
* Impresoras
* Altavoces




HARDWARE

Son aquellos dispositivos adicionales, impresora, escaner, webcam etc..







SOFTWARE

Es el soporte logíco en material que permite que la computadora puede desempeñar tareas inteligentes, dirigiendo los componentes fisicos con instrucciones o datos.
* Sitema
* Aplicación
* Programación


FIRMWARE

Es un programa que es grabado en una memoria RAM y el que controla los circuitos electrónicos de un dispositivo. Se considera parte del hardware por estar integrados en la electronica de un dispositivo, pero también es software pues proporciona la logica y esta y esta programada por algun lenguaje de programación y se reciben ordenes externas.


DEFINICIONES:
¿Qué es informática?

Es el termino resultante de la contracción de los vocablos INFORmación y autoMÁTICA.
Se define como el conjunto de conocimientos cientificos y técnicos que hacen posible el procesamiento automatico de los datos mediante uso de computadoras para producir información util y significativapara el usuario.

¿Qué es un sistema?

Es un conjunto de elementos o partes que se integran o relacionan para producir un resultado.



¿Qué es un sistema informático?
Es el conjunto que resulta de la integración de 4 elementos.
1.- Datos
2.- Personas
3.- Hardware
4.- Software






¿ Qué son los datos?
* Elementos de información
* Son la materia prima necesaria para producir información
*Simbolos que representan hechos, condiciones, situaciones o valores.

Tipos de datos
Numericos: (cifras)
Alfabeticos: (letras, palabras)
Audiovisuales: (musica, voz, imagenes, videos)
Fisicos: (valores tomados directamente del entorno)
¿Qué es información?
Es el resultado de transformar o procesar datos.




Segunda generación

Cerca de la década de 1960 las computadoras seguían en constante evolución, reduciendo su tamaño y aumentado sus capacidades de procesamiento. Al mismo tiempo se iba definiendo con mayor claridad una nueva ciencia: la de comunicarse con la computadora, que recibía el nombre de programación de sistemas (software de base).



Tercera Generación

A mediados de la década de 1960, con la aparición de nuevas y mejores formas de comunicarse con la máquina, además de procesos adicionales en electrónica. Se inaugura con la presentación, en abril de 1964 , de la serie 360 de IBM, como culminación de una enorme estrategia comercial y de mercadotecnia.

Cuarta Generación

El adelanto de la microelectrónica prosiguió a una velocidad impresionante, y por el año de 1972, surgió en el mercado una nueva familia de circuitos integrados de alta densidad, que recibieron el nombre de microprocesadores.  Las microcomputadoras  diseñadas con base en estos circuitos de semiconductores eran extremadamente pequeñas y baratas, por lo que su uso se extendió al mercado de consumo.


SI DESEAS DESCARGAR LA INFORMACION DA CLIC EN LA SIGUIENTE PÀGINA:


http://www.fileserve.com/file/DjsYAGF/HISTORIA_DE_LA_COMPUTADORA.docx


Pagina Personal


                     COLEGIO DE ESTUDIOS CIENTIFICOS
Y
TECNOLOGICOS DEL ESTADO DE MEXICO

NOMBRE: NELLY LORENA HERRERA GARCIA.


ENSAMBLAR Y CONFIGURAR EQUIPO DE COMPUTO SEGUN ESPECIFICACIONES DEL FABRICANTE


PROFESOR: ANDRES LOZANO LUNA

TURNO: MATUTINO


Esta materia la imparte el profesor Andrés Lozano Luna, está materia nos enseñara todo acerca de la como empezaron las computadoras, empezaremos con la historia de estas y cuales son sus definiciones de las pates.

También veremos los diseños de algunos programas realizados veremos todo el mantenimiento que se le debe dar a una computadora y los software para poder instalarlo bien en nuestras maquinas.